我需要在程序里获得一定范围内的随机数,我用过rand(),但是并不理想,例如我想得到随机的真假值,直接用 rand() % 2, 可是我得到交替的 0, 1, 0, 1, 0,并不随机。请问这个问题是怎么产生的?有什么更好的办法?


 
这个问题值得大家讨论讨论 –  冰河 6年前  
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2个回答

在C语言中调用随机数,首先得调用srand种子生成函数。
可以使用如下的代码:

int r = 0;
srand((int)time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
    r=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
    printf(" %d ",r);
}

附:
头文件

#include<stdlib.h>

rand函数原型

int rand(void)

函数说明

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。

返回值

返回0至RAND__MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。

srand(设置随机数种子)

函数原型

void srand (unsigned int seed);

函数说明
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。


直接的方法是

rand() % N      

用来返回从 0 到 N - 1 的数字。但这个方法不好, 因为许多随机数发生器的低位比特并不随机, 因此会出现你所说的得到交替0,1,0,1的问题。一个较好的方法是:

(int)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * N)

如果你不希望使用浮点, 另一个方法是:

rand() / (RAND_MAX / N + 1)

两种方法都需要知道 RAND_MAX, 而且假设 N 要远远小于 RAND_MAX。
RAND_MAX是常数,在 ANSI 里, 在 <stdlib.h>中有定义。